Класс "Energizer"
Last updated
Last updated
Игрок класса Energizer начинает свое участие в игре, запустив бота в Telegram и подключив свой некостодиальный кошелек TON. После этого он попадает на главный экран, где видит свою электростанцию.
Нажимая на электростанцию, игрок пополняет свой баланс внутриигровой энергией (kW).
Накопив достаточное количество kW, игрок может создать ордер на внутреннем P2P-маркете, который доступен в отдельной вкладке приложения "Market". В результате продажи электроэнергии, игрок класса Energizer получает реальные денежные средства за свою активность в виде токенов TON.
Размер вознаграждения игрока зависит от текущей рыночной ситуации: чем больше предложение, тем ниже цена электроэнергии, и наоборот. Также вознаграждение зависит от времени, затраченного игроком на добычу максимального количества kW.
Важно! Игроки, добывающие 100% возможной kW за день, могут продавать её чаще и получать больше вознаграждений, чем те, кто участвует в игре только периодически.
Для повышения уровня геймификации этот класс игроков может улучшать показатели добычи kW, улучшая свои электростанции и их эффективность.
Улучшения осуществляются за игровые поинты kW в меню Power. Игрок может выбрать: пустить все добытые kW на рынок и получить вознаграждение или стратегически улучшать свои электростанции, увеличивая добычу kW и, соответственно, свое вознаграждение в будущем.
Для стимулирования игроков класса Energizer не только играть ради быстрой продажи kW, предусмотрен механизм износа электростанций в зависимости от длительности их работы.
Система износа в разработке и будет представлена в будущем. Следите за нашими новостями!